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【復帰勢でも】2023/4/16更新 ライトロードと相性の良いカード【すぐわかる】

投稿日:2021/1/20 最終更新日:2023/05/03 閲覧数:15.8K

カテゴリー: ゲーム>遊戯王>

随時更新していくつもりです。

最終更新2023/4/16

マスターデュエルにてティアラメンツが追加され、墓地こやしが楽しいですね




カテゴリ系

トワイライトロード
闇属性で統一されたライトロードのサブカテゴリ(?)。
除外カードをリソースに動く。カオスと絡めて使うのが良いと思いきや、展開するタイミングの違いにより使い勝手は悪い。後述の混沌のヴァルキリア、シラユキと共に使う方が良さげ。

戒めの竜
トワイライトロードと共に出てきた、トワイライトロード版「裁きの竜」。
ぶっぱはできないが、1000LP支払って「お互いの墓地・除外に存在するライトロード以外の全てのカード」をデッキに戻します。
ライトロードを残して使用済のネクガ、魔法カード等が全部デッキに戻って再利用できる上、相手の墓地アド、除外アドを全て無に帰すというどちゃくそ嬉しい効果。
とはいえライロ使っててそこまで長期戦になってる時点で…という気もするが裁きと戒め両方入れた方がっこいいよね。

書いてある事むちゃくちゃだが、光の援軍、ソラエクはデッキに戻っても腐る

ライトレイ
光属性で統一されたカテゴリ。
墓地リソースを共有して特殊召喚、効果の発動ができるため使いやすい。

特殊召喚条件の緩いダイダロス、相手のデッキトップロックが可能なディアボロスと、好みで入れてみるのも悪くない。
戦士族でまとめてギアフリード軸で組めばいつもとは違った知的な戦い方を楽しむことも可能。

現世と冥界の逆転
現世と冥界の逆転カテゴリというより、このカテゴリに所属する一部のモンスターがやばい。
「デッキまたは手札から墓地に送られた場合、デッキトップを5枚墓地に送る」みたいな効果を持っている。
古衛兵アギド・古尖兵ケルベクの2種は必須級。手札からの特殊召喚効果も持っている。

シャドール
リバース効果と、効果で墓地に送られたときに発動する効果をそれぞれ持つカテゴリの人たち。
BFの墓地シンクロなど、墓地活用という意味で相性の良い他カテゴリは数多あるが、なぜこのカテゴリだけあえて書き出したかというと、ティアラメンツの存在がでかい。
ティアラメンツと一緒に、使い勝手の良い「影依の巫女 エリアル」「星なる影 ゲニウス」「シャドール・ドラゴン」あたりを1-2枚ずつくらい入れとくだけで、「エルシャドール・ミドラーシュ」がフィールドに現れる。

ティアラメンツ
やばやばのやば。この一言に尽きる。
召喚・特殊召喚時にデッキトップを3枚墓地に送るといった非常に高い墓地肥し能力と、それだけでも頭おかしいのに自身が効果で墓地に送られたら、自身を素材に含む融合召喚を行うという迷惑極まりない2つの効果を合わせ持つ下級モンスターがいるカテゴリー。

オネスト
説明不要。みんな大好きオネスト。

オネストは「光」というカテゴリのサポートモンスターです。異論は認めません。

下級特殊召喚モンスター

シンクロ・エクシーズ・リンク召喚でぶん回すためにかなり重要。

横展開サポート

現環境のライトロードは墓地肥しを加速させるため、まずレベル8シンクロ「混沌魔龍 カオス・ルーラー」もしくは、ランク4エクシーズ「ライトロード・セイント ミネルバ」のどちらかを出すことを目指します。
そのため、レベル4モンスターを2体並べることが重要です。

【光・☆4】フォトン・スラッシャー 優先度:中
サイバードラゴン的な感じの特殊召喚モンスター。
シンクロ・エクシーズへつなげるための第一歩に。

【地・☆4】ゴブリンドバーグ 優先度:高
同じく、シンクロ・エクシーズへの第一歩。
召喚時効果で、手札のレベル4以下のモンスターを特殊召喚できる。
用途が近いモンスターとしては、「ブリキンギョ」や、闇属性でありカオスにタッチできる「カゲトカゲ」がいるが、ブリキンギョに対しては「ブロックドラゴン」とも相性の良い地属性であること、カゲトカゲに対しては、手札で腐ったウォルフやフェリスの処理ができることなどで優れる。

ライデンを出して墓地を肥やしつつシンクロできるのが一番良いが、 ソラエク等で墓地にライトロードがいるならルミナスを経由するのもアリ。

墓地を利用・参照して展開

【光・☆4】光の精霊ディアーナ 優先度:低
墓地の光を除外して手札から特殊召喚できる。
場に維持することで1000LP回復する効果も持つが、シンクロ・エクシーズ・リンク召喚に使用するため発動する機会はない。

【光・☆4】混沌のヴァルキリア 優先度:高
墓地の光もしくは闇モンスターを除外することで自身を手札から特殊召喚する起動効果と、自身が除外された場合発動できる光もしくは闇限定のおろかな埋葬的な誘発効果を持つ。タイミングを逃さない任意効果だが、落としたモンスターはそのターン中効果を発動できないため、ウォルフは出てこない。
返しのターンに備えてネクロガードナーや超電磁タートルを落としておくムーブがクソ強い。
また特殊召喚効果については、後述のシノビネクロを除外すればシノビネクロの自己帰還が発動するので、即座にレベル6シンクロにつながるし、ウォルフあたりが出てたりするのでレベル10も狙える。
なお、攻守スペック、コストの範囲、追加効果において光の精霊ディアーナより優秀だが、効果による特殊召喚のため、発動無効や効果無効により妨害を受ける。

覚えておくべき小技として、レヴィオニアの特殊召喚コストとして除外した場合、レヴィオニア特殊召喚時効果の発動の後にチェーンしてヴァルキリア効果のチェーンを積むことで、「その発動を無効する」天罰系の効果をレヴィオニアに適用させず安全に動くプレイングが可能。

【光・☆4】Emトリック・クラウン 優先度:高
1ターンに一度、墓地に送られたとき発動して、自プレイヤーに1000ダメージ与えると共に自身を蘇生する。
手札コストになったときも、デッキから直接墓地に行ったときも、エクシーズ素材から取り除かれたときも、どんなときでも発動するためすごく出てくる。
シンクロ・エクシーズ・リンク召喚の強い味方。

【光・☆4】妖精伝姫-シラユキ 優先度:高
フリーチェーンで発動でき、墓地のカード7枚除外をコストに自身を蘇生する。
(特殊)召喚成功時には月の書と同じ効果のおまけつき。
魔法、罠カードもコストにできる。なおシラユキの効果を2回以上使うつもりなら、デッキ枚数を増やすことも考えた方が良い。

戒めの龍を積極的に使いたいなら、カオスにするよりシラユキを2枚入れた方が良いと思う。

あと、かわいい。

【闇・☆4】BF-精鋭のゼピュロス 優先度:高
場のカードのバウンスをコストに墓地から蘇生する。ルミナスループ、手札コストの補充、レベル調整、チューナーとの入れ換えなど、痒いところに手が届く優秀な潤滑剤。

【地・☆4】H・C サウザンド・ブレード 優先度:中
1ターンに1度、ダメージを受けた時に自己蘇生する。(ただしタイミングは逃す)
トリッククラウン、ゼピュロスの自傷が主なトリガー。戦闘ダメージでも出てくる。

【地・☆4】リバイバルゴーレム 優先度:中
1ターンに1度、デッキから墓地に送られた場合に自己蘇生ができるウォルフ枠。
近頃は古衛兵アギド・古尖兵ケルベクあたりも入ってくるので、併せて地属性をデッキに増やしておくことで、ブロックゴーレムも使いやすくなる。

【闇・☆2】ゾンビキャリア 優先度:必須
チューナー。

コストでトップ操作ができる。強い。

【地・☆1】グローアップ・バルブ 優先度:激高※禁止
つよつよチューナー。まじ神。

デッキトップを墓地に送って自身を蘇生する。
トップ操作なんかしなくたって真のライトロード使いなら、同時にウォルフ出てくる。任意のタイミングでデッキトップ落とせるなんで、さいきょうすぎる。

【火・☆1】ジェット・シンクロン 優先度:高
手札1枚をコストに墓地から自己蘇生できるチューナー。

【地・☆3】ダンディライオン※禁止
勝手にトークンが出てくる。

【風・☆1】スポーア 優先度:低(バルブのいる環境のみ激高)
レベル可変型のチューナー。
グローアップバルブ、ライオンの禁止に伴いスポーアは採用できず。
グローアップバルブの解除に期待。

【闇・☆3】ジャンクシンクロン 優先度:低
カオス+シンクロで組んでいた頃はなかなか良い働きをしていたチューナー。

手札に
・ウォルフ
・ジャンクシンクロン

墓地に
・ライコウ
・バルブ
・スポーア
・ゾンキャリ

が揃えば、召喚権1つでスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンが出せる。
案外揃う。

【闇・☆2】シノビネクロ 優先度:高
効果のコスト、もしくは効果で除外されたとき、自身を帰還させるチューナー。ただしカオスの召喚ルール効果のコスト等、効果以外の除外には対応していないため使いづらい。前述の混沌のヴァルキリアの特殊召喚は起動効果のためいけます。

カオスルーラーの自己蘇生効果のコスト、混沌のヴァルキリアの効果コストで除外するのがオススメ。
特にカオスルーラーで除外すれば即座にレベル10シンクロにつなげられる。

上級特殊召喚

墓地を利用・参照して展開

カオス・ソーサラー 優先度:低
開闢が無制限の今、「闇・☆6・魔法使い族」という部分で何かするのでない限りあえて使う必要もない。
「闇・☆6・魔法使い族」という部分で何をできるかは不明。

カオス・ソルジャー -開闢の使者- 優先度:中
禁止解除→無制限。

古のデュエリスト的にはなんで無制限なのか意味が分からないが、まぁ、そういうことなんだろう。
ライトレイ ギア・フリードと共に戦士軸で組むと楽しそう。

正直、この後に紹介するレヴィオニアが優秀すぎて、このへんのカオス系の皆様は出番がない。

混沌帝龍 -終焉の使者- 優先度:低
エラッタ→禁止解除→無制限。

エラッタされてあんまり強くない。

終焉龍 カオス・エンペラー 優先度:高
混沌帝龍 -終焉の使者-リメイクのペンデュラムモンスター

除外されたドラゴンモンスターを手札に戻すペンデュラム効果と、カオスのいつもの召喚ルール効果を持つ。
展開終盤に向けての潤滑剤や、火力のダメ押しとしての役割を持つ。
カオスエンペラーで回収するつもりでドラゴンを除外しているとセイファートの効果がつかえなくなったりするのでご利用は計画的に。

混源龍 レヴィオニア 優先度:激高
光・闇を合計3枚除外して特殊召喚。
除外するカードの属性によって特殊召喚時効果が異なる。
・光のみの場合は、墓地からなんでも蘇生
・闇のみの場合は、ハンデス
・光闇混合の場合は、対象をとらない相手フィールドのカード2枚破壊
と、どれもなかなか良い効果で展開サポートと除去を一枚で使い分けることができる。

特殊召喚時の効果を使ったターンは攻撃できないので、レベル10シンクロかランク8エクシーズの素材にも最適。

アークネメシス・エスカトス 優先度:高
墓地・フィールドから別種族のモンスター3体を除外して特殊召喚。
効果破壊耐性あり。
モンスター破壊効果あり。

究極時械神セフィロン 優先度:中
墓地のモンスターが10体以上いる場合に特殊召喚。
ライトロード的には10体とか超余裕。

ATKは驚異の4000。起動効果も使えば合計8000。つよつよ。
起動効果を使いたいならクリスティアとか入れたい。

ダーク・アームド・ドラゴン 優先度:低
ダムド入れるなら他にも候補あるよねって感じ。

レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 優先度:低
エラッタ+制限。

その昔はドラゴンロードなんてロマンあふれる構築が存在していたのだが・・・。

ブロックドラゴン 優先度:高
墓地の地属性モンスターを除外して自己蘇生ができるレベル8モンスター。1ターンの制限がないのは覚えておくといつか役にたつかもしれない。破壊耐性を持っているのもいい感じ。
コストとして除外するのは、古衛兵アギド、古尖兵ケルベク、ブロックゴーレム、ゴブリンドバーグあたり。
レベル10シンクロやランク8エクシーズへ、より繋げやすくなる。

墓地発動できるサポート系カード

モンスター

【闇・☆3】ネクロ・ガードナー 優先度:高
いつでも安定して強いライトロードの守護神。

【光・☆4】超電磁タートル 優先度:激高
デュエル中に1度、墓地から除外して発動。バトルフェイズを終了させる。
ちなみに光属性。

【光・☆4】エクリプス・ワイバーン※禁止 優先度:低
裁き、戒めを回収できるかもしれない。

【光・☆4】輝光竜 セイファート 優先度:高
墓地起動で、裁きの龍、レヴィオニア、カオスエンペラーあたりを回収する役割を持つ。普通に有能。

【光・☆1】ADチェンジャー 優先度:低
ライトロード・ハンター ライコウ
ライトロード・モンク エイリン
ライトロード・マジシャン ライラ

とシナジーが見込めるぶっちゃけ超優秀なモンスター。
しかし枠が足りない。

戦士軸で組むなら採用できる。

墓地からフリーチェーンで発動できる罠、夢のような素晴らしいカードが存在する。

スキル・プリズナー 優先度:低
主にエフェクト・ヴェーラー対策。
ヴェーラーで対象にとられたときにチェーンして守ろう。
ここのところずっとモンスターが強すぎてとりあえずヴェーラーを入れておくような環境なので、腐ることは少ないと思われる。

ブレイクスルー・スキル 優先度:低
こちらの行動を阻害してくるフィールド上のモンスター効果を無効にできる。
自分のターンにしか使えない点に注意。

魔法・罠

おろかな埋葬 優先度:激高
クソつよい。
ウォルフを落とすことが多い。

死者転生 優先度:中
純粋に手札アド-1なので僕はあまり好きじゃない。強いけど。

救援光 優先度:低
ロマン。キラキラしているカードはかっこいい。

ギャラクシー・サイクロン 優先度:低
条件付きで墓地から使える魔法・罠破壊カード。手札に来れば最大2回使える。

手札断殺 優先度:中
光の援軍もソラエクも引けない。召喚権を使わずに墓地を肥やしたい。そんな希望を叶えるのがこのカード。とはいえアド-1だし、相手も手札交換できてしまうので、極限まで事故を減らしたい、本当に切羽詰まったひと用。僕は一度も採用したことありません。
光の援軍が制限だったときなら採用している人もぼちぼち。

追記にて:
イシズ系地属性天使やティアラメンツなど、墓地に送ることで断殺のディスアドバンテージを回収できるカードが増えていること、環境の高速化などから、事故でなくとも積極的に手札を墓地へ送る意義が高まっているように感じ、最近は僕も断殺使ってます。

光の招集 優先度:低
純粋に手札アド-1なので僕はあまり好きじゃない。
手札で腐ったカードをいっぺんに捨てられる優秀なカードだけど真のライトロード使いは手札事故とか墓地事故なんて起こさない。

相手の攻撃宣言時に発動してオネストを回収するムーブは大好き。

隣の芝刈り 優先度:激高(60枚構築の場合のみ)
60枚構築用。くっそ強い。
これ1枚でデッキトップ20枚墓地に送って、墓地に送られたときの誘発効果のチェーンが6個つまれたりする。

トラップスタン 優先度:低
古より使われているライトロードのオトモ。
触れと選択。

サイドデッキに両方入れておき、マッチごとに入れ替えるのも可。
そしてなにより意表を突ける。

王宮のお触れ 優先度:低
古より使われているライトロードのオトモ。
トラスタと選択。

サイドデッキに両方入れておき、マッチごとに入れ替えるのも可。
そしてなにより意表を突ける。

EXデッキ

近頃のライトロードの一番強いムーブは多分こんな感じです、
1. レベル4を2体並べる
2. カオスルーラーを出して墓地肥やし
(チューナーが出なければミネルバで妥協)
3. レベル4が勝手に出てくる
(ウォルフ、フェリス、トリッククラウン、リバイバルゴーレム、など)
4. レベル8シンクロ、ランク4エクシーズに繋いでさらに展開
(閃光竜スターダスト、ミネルバ、カグツチなど)
5. 墓地を利用してレベル8モンスターを追加展開
(レヴィオニア、終焉龍カオスエンペラー、ブロックドラゴンなど)
6. 制圧系のレベル10シンクロ、ランク8エクシーズを追加展開
(フルール・ド・バロネス、相剣大公-承影、宵星の機神ディンギルス、真血公ヴァンパイア、希望魁竜タイタニックギャラクシー、など)

なので、EXデッキはその環境で一番使いやすい
・ランク4エクシーズ
・レベル8シンクロ
・レベル8シンクロ
で占めていくことになるでしょう。

シンクロモンスター

【光・☆7】ライトロード・アーク ミカエル 優先度:高
ライトロードのシンクロモンスター。
1000LP払ってフィールド上のカードをなんでも1枚除外。
デッキ回復効果、ライフゲイン効果のおまけつき。

【光・☆8】閃光龍スターダスト 優先度:高
1ターンに1回のみの破壊耐性を自身含めて誰かに付与できる。
ぶっぱする機会の多いライトロード的に、ぶっぱに巻き込まれないこのカードは使い勝手が良い。
スターダストドラゴンではなくあえてこっちを使うということでオネストを警戒させることも。

【闇・☆8】混沌魔龍 カオス・ルーラー 優先度:必須
シンクロ召喚成功成功時、自分のデッキの上からカードを5枚めくって光・闇属性モンスター1体を手札に加え、残りを墓地に送ります。
分かりますかね、このワクワク感。

めくった5枚にウォルフがいると、そのまま特殊召喚なんですよね。
墓地肥やしもできてさらに手札も増える。最高。

さらに、自身の蘇生効果まであります。コストは光・闇1体ずつの除外。
ライトロードにぴったりですね。

【風・☆10】フルール・ド・バロネス 優先度:激高
汎用レベル10シンクロ筆頭。
1ターンに1回なんでも1枚破壊効果、場にいる間1回だけなんでも効果無効にして破壊効果と、とりあえず出しといて損はないくそつよ効果と、自身をバウンスして墓地のモンスターをなんでも蘇生するおまけ効果を持つ。
自身をバウンスするおまけ効果も、効果無効効果を再度使えるようになると思えば悪くない。召喚時効果を使い終えたカオスルーラーやレヴィオニアをうまく活用しよう。

【水・☆10】相剣大公-承影 優先度:高
自分と相手の除外カード1枚あたり自身のATKを100上げ、相手モンスターのATKを100下げる効果、効果破壊されるときかわりに墓地のカード1枚を除外する効果破壊耐性効果、1ターンに1度カードが除外されたときに相手の場と墓地から1枚ずつカードを除外する除去効果を持つ。
積極的に制圧はしないものの、出されると地味に対応に困るシンクロモンスター。
そもそも自身のATKが3000あり、シラユキ採用型ならばATK5000近くにまでなることも珍しくない。なお、相手のATKを下げる効果込みでこのモンスターのATK5000は実質7000である。
また、除外に誘発する除去効果も、単体では効果破壊待ちな受動的な効果だと思いがちだが、ライトロードにはネクロガードナーがいることを忘れてはいけない。前述のシラユキでもOKだが、フリーチェーンで墓地の除外を発生させることができ、除去を誘発させることができる。

エクシーズモンスター

【光・★4】ライトロード・セイント ミネルバ 優先度:必須
ライトロードのエクシーズモンスター。
起動効果で墓地肥やしに加えてドローが期待できます。さらに破壊されたときにも墓地肥やし+破壊効果が。

【光・★4】武神帝-カグツチ 優先度:中
召喚時効果でデッキトップを5枚墓地に送る。
必要素材は☆4獣戦士族*2体。

ライトロードの獣戦士といえばそう、ウォルフとフェリスですね。
勝手に出てくる奴らを使って更なる墓地肥やしを行うことができます。
ぶっぱ時にうれしい破壊耐性持ち。

【闇・★8】宵星の機神ディンギルス 優先度:激高
1ターンに1度、デッキトップを3枚まで墓地に送ることができる。
コストでの墓地肥やしであること、ランク3であることから優先度は低め。

【闇・★8】真血公ヴァンパイア 優先度:中
墓地を4枚肥やしつつ追加展開を狙える。
ただしランク8が出るのは展開も終盤になるので、フィールドに余裕の無いことの方が多い。
「あまり展開できなかったが他にできることが無い、けどこのままターンを渡すのは不安だ。」
そんな、運の悪かったターンにワンチャンを狙って出すと何かいいことが起きるかもしれない。ギャンブルな使い方が主。

【光・★8】No.38 希望魁竜タイタニックギャラクシー 優先度:高
1ターンに1度、魔法の発動を無効にしてエクシーズ素材にしてしまう。
ATKが3000あり、攻撃対象を自身に移す効果も持っている。「深淵に潜む者」や「エルシャドール・ミドラーシュ」が出ていれば守る意義もあるが、この効果にはあまり出番がない。
また、他のエクシーズが破壊されたとき、その攻撃力を自身に上乗せする効果も持っているが、こちらもあまり出番はない。ミネルバで自爆特攻をすると、墓地肥やしもできて破壊も狙えてATKが2000上がるくらい。

リンクモンスター

ライトロード・ドミニオン キュリオス 優先度:中
ライトロードのリンクモンスター。
リンク素材は「同属性かつ別種族のモンスター3体」。

特殊召喚成功時効果として任意のライトロードをデッキから墓地に送ります。
さらに自身を含むライトロードの墓地送り効果に誘発してデッキトップを3枚墓地に送ります。

強いんだけど、キュリオスが出る状態なら別のやつ出した方がいい場面が多い。闇や地属性の多い構築だと出せないこともしばしば。

神聖魔皇后 セレーネ 優先度:中
リンク素材は「魔法使い族モンスターを含むモンスター2体以上」。
ライトロードの魔法使いの他にも、
・妖精伝姫-シラユキ
・Emトリック・クラウン

等、優秀な下級サポートモンスターにも魔法使い族は豊富です。
リンク召喚の機会はいくらでもあるでしょう。なんなら魔法使いが多すぎて意外とキュリオスが出しにくいです(個人の意見)。

リンク召喚成功時に、自身にカウンターを置く効果が発動します。
個数は「お互いのフィールド・墓地の魔法カードの数」と、ライトロード的にはえらい数になりますね。

そして1ターンに一度、カウンター3つを取り除いて自分の手札・墓地から魔法使い族モンスター1体をリンク先に守備表示で特殊召喚できます。

リンク素材となる魔法使い族の候補としては
・妖精伝姫-シラユキ
・ライトロード・サモナー ルミナス
・トワイライトロード・シャーマン ルミナス

でしょう。
シラユキを特殊召喚した場合、月の書効果もついでに使えます。

アクセスコード・トーカー 優先度:激高(キュリオス・セレーネ採用時のみ)
汎用ランク4リンクモンスター筆頭。
キュリオスでウォルフを墓地に送ったり、セレーネで魔法使い蘇生した結果出てくる。
自身の効果でATKが5300になり、召喚成功時にチェーンをされず、発動時にチェーンされない対象をとらない破壊効果を持つ、とても盛沢山なやつ。

閉ザサレシ世界ノ冥神 優先度:高
汎用ランク5リンクモンスター筆頭。
素材指定は「効果モンスター4体以上」
特筆すべきなのは「相手のモンスターを1体まで素材にできる」という点。
除去への完全耐性持ちがいて、どうしようもないとき、運が良すぎてウォルフとフェリスで場が埋まってしまったときに役立ちます。
妨害効果持ちなので、その後も普通に強い。

ネタ枠ロマン枠

名推理(モンスターゲート)
このカードで大事なのは特殊召喚効果ではなく、
「通常召喚可能なモンスターが出るまでデッキトップを墓地に送る」という部分。

つまり、ウォルフがたくさん特殊召喚される。そう、ライトロードにおいてこのカードはモンスターを複数体、デッキから特殊召喚する魔法カードなのだ。

剣闘獣の底力
このモンスター環境、モンスター効果を無効にするカードがあれば…カウンター罠が使いたい…。常々そう思っていた僕がある日であった一枚のカード。

墓地発動し、手札に帰ってくる。剣闘獣の火力アップにも、ルミナスの手札コストにも。

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